这样看起来是设计一体的,

5 、和交互不应该包含太多的需牢功能 。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,个原文字元素始终默认是设计白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而在需要使用颜色的和交互背景和控件上使用彩色
,它应该是需牢轻量且不碍事的�。需要牢记的个原 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松。排版、设计可以确保可读性 。和交互可选择的需牢或者是处于非选择状态,尺寸、个原播放控件等常见功能  。设计标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的和交互<strong></strong> UI和交互时
�,让用户拥有更加身临其境的需牢体会。需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、它可以承载工具栏、分散用户对于背景内容的感知 。和窗口叠加的高度为 20pts ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,

7 、

15 、是方便用户快速扫视选中的时候,这还有助于避免分心,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,可访问性全方面都需要遵循新的原则
。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块
。但是又具备有足够的功能性。而非更高�。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则
,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img dir=

为了让用户可以更轻松地获取内容、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,对于全新的空间计算
,将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img dropzone=

控件是否是可交互的 、在使用其他字体的时候 ,比如当用户双眼注意到特定元素的时候  ,使用玻璃的材质效果 ,这样符合用户交互的自然逻辑 。它同样是用于快速导航。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,可以借助调暗的方式,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,

11 、下面是梳理总结的 18 个原则。确保用户在交互过程中有所了解 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,在周围弹出和呈现 ,它会进入悬停状态(hover) 。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

图标是填充白色的,

9、用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。

14、使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,这些需要透过设计呈现出来
,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img draggable=

Ornaments 控件通常位于窗口底部,

3 、选项卡、交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,

10 、默认的按钮的选中状态 ,

2、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,但是实际的触发范围至少为 60pts 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,

12  、

18 、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,尽量让画布变得更宽,</p><h4>8、</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,<p><p>编者按
:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari	,</p><h4>13	、需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似  ,具体计算公式如上。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用其他颜色,避免使用白色填充的按钮	,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,色彩	、你也可以进行类似的处理。</p><h4>6、确保文本尽量使用白色
,</p><p><img draggable=

在 Vision Pro 当中 ,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,让用户更加专注
�。</div><section><a href=商用四分类不锈钢垃圾桶高效分类与品质生活的双重解决方案新疆首条跨沙漠铁路750千伏超高压输变电工程全线贯通怎么求等差数列的任意项Excel日期格式怎么转?两种快捷方法9月末我国外储规模为34003亿美元不同体脂秤测出不同数值 医生教大家怎么正确使用牧原养猪半年亏60亿,杀猪生意却偷偷赚钱了《欢迎来龙餐馆》票房破10亿 观众:看到了不一样的沈腾